| 方面 | 电子竞技中的"击倒"(Knockoutockout/KO) | 电子竞技中的"磕药"(药物滥用) |
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| 基本概念 | 借鉴搏击运动的术语,指在比赛中彻底击败对手,使其难以翻身 | 选手为提高比赛表现而使用精神类药物或兴奋剂 |
| 表现形式 | 经济碾压、团灭后直取基地等巨大优势局面 | 使用阿得拉(Adderall)、利他林、莫达非尼等"健脑药" |
| 典型案例 | 如同搏击赛中一方被击倒且在裁判数秒后无法站起 | 2015年CS选手SEMPHIS自曝Cloud9全员使用阿得拉;Dota2选手Arteevy直播中被发现有此药 |
| 主要影响/后果 | 直接赢得比赛或回合 | 短期可能提升专注和反应;长期有成瘾、损害中枢神经和心血管等风险 |
| 涉及的药物 | 不涉及 | 阿得拉:主要成分为安非他命
利他林、专注达、莫达非尼:类似作用
咖啡因、尼古丁:也被讨论 |
在电竞中,“磕药”主要指选手为提高比赛表现而使用精神类药物或兴奋剂,也就是所谓的“健脑药”(Nootropics)。
电竞中的“击倒”(Knockout/KO),主要是借用了搏击运动(如拳击、泰拳、综合格斗)中的一个术语。在那里,KO指的是一方选手被击倒在地,在裁判数秒(如10秒)后仍无法站起继续比赛,即被判负。
这个概念被引申到电竞中来形容那种彻底击败对手,使其难以翻盘的碾压性局面。就像在搏击台上被KO的一方,短时间内很难恢复战斗力。
类似于游戏中通过一次完美团灭对方,并趁势摧毁其基地取得最终胜利的场景,就如同给了对手“致命一击”,使其无法再组织有效抵抗。这与搏击中的KO有相似之处。
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